So sánh giữa Server-Sent Events (SSE) và SignalR

🕒 Đăng ngày: 11/07/2025 |   Lượt xem: 25

1. Giới thiệu chung

1.1. Server-Sent Events (SSE)

SSE là một kỹ thuật 1 chiều cho phép server gửi dữ liệu liên tục về client thông qua HTTP, sử dụng header text/event-stream.

- Giao thức: HTTP (long-lived connection)

- Giao tiếp: Chỉ từ server → client

- Hỗ trợ gốc: HTML5 (EventSource)

1.2. SignalR

SignalR là thư viện real-time 2 chiều của Microsoft, hỗ trợ nhiều cơ chế transport (WebSocket, Long Polling, Server-Sent Events...) với fallback tự động.

- Giao thức: WebSocket + fallback

- Giao tiếp: 2 chiều (full-duplex)

- Có thể dùng trong ASP.NET Core, Blazor, MAUI...

2. So sánh kỹ thuật chi tiết

Tiêu chíSSESignalR
Hướng dữ liệu1 chiều: Server → Client2 chiều: Client ↔ Server
Chuẩn giao thứcChuẩn HTML5 (text/event-stream)Không chuẩn cụ thể – thư viện độc quyền
TransportHTTP/1.1 với EventSourceWebSocket (ưu tiên), fallback SSE hoặc Long Polling
Tương thích trình duyệtTốt (trừ IE cũ)Cần polyfill hoặc fallback
Khả năng scaleHạn chế (mỗi client = 1 connection)Dễ mở rộng qua Azure SignalR, Redis backplane
Hiệu năng & tốc độTốt cho broadcast, nhẹTốt hơn khi dùng WebSocket
Dễ triển khaiRất đơn giảnCần thư viện + cấu hình
Hỗ trợ phân quyền & groupKhông có sẵnCó group, user, identity tích hợp
Khả năng reconnectCó sẵnCó sẵn, nâng cao hơn
Ứng dụng phù hợpCập nhật giá, feed, logsChat, game, họp trực tuyến, IoT

3. Ưu điểm & Hạn chế

3.1. SSE

Ưu điểm:

- Cài đặt cực dễ (client dùng EventSource)

- Tiết kiệm tài nguyên server hơn so với polling

- Hoạt động tốt với HTTP/1.1 & reverse proxy

Hạn chế:

- Không hỗ trợ 2 chiều (client không gửi dữ liệu qua cùng connection)

- Không hoạt động tốt với load balancer không giữ kết nối lâu

- Không hỗ trợ binary (chỉ text)

3.2. SignalR

Ưu điểm:

- Hỗ trợ giao tiếp 2 chiều

- Dễ dùng trong .NET ecosystem

- Tích hợp nhóm người dùng, phân quyền, truyền object dễ dàng

- Tự động chọn protocol tối ưu

Hạn chế:

- Phụ thuộc vào thư viện của Microsoft

- Cần nhiều tài nguyên hơn

- Phức tạp hơn khi scale

4. Kịch bản ứng dụng đề xuất

Tình huốngNên dùng
Hiển thị bảng giá, logs, thông báo hệ thốngSSE
Chat ứng dụng học trực tuyến, điều khiển từ xa, gameSignalR
Dashboard đơn giản, không cần gửi dữ liệu ngược lạiSSE
Ứng dụng đa nền tảng, cần phân nhóm người dùngSignalR
Muốn tối ưu hiệu năng với WebSocket & scale caoSignalR

Lời khuyên:

Dự án nhỏ, update 1 chiều → chọn SSE

Dự án lớn, chat, điều khiển, game, dashboard 2 chiều → chọn SignalR

Xem thêm về Server-Sent Events (SSE) thay cho SignalR trong .NET